自定义控件分为三种方式:
1.复合控件:将标准控件组合起来
class 你的控件名 : UserControl{}
2.扩展控件:继承于标准控件
class 你的控件名 : Button {}
如果扩展控件,可以手动修改成继承标准控件 但是改完设计器会报错,关掉它,再试一下
此时发现 XXXX.Designer.cs这里面还是报错 把那两行代码删掉不用了即可
因为标准控件不需要设计器设计 直接添加功能 或者修改默认属性就可以了
3.自定义控件:完全地自定义一个控件
class 你的控件名: Control {}
复合控件 搜索框例子
SearchBox 实际是由一个TextBox和一个PictureBox
组合而成。它是一个复合控件。
要点与细节 想要自定义的控件在工具箱里显示需要做以下设置
1工具>>选项>>Windows窗体设计器>>常规>>自动填充工具箱:设为True
具体步骤:
第一步:添加一个用户控件
此时这个控件还无法在工具箱显示,需要做以下设置:
1.点击>>生成>>生成解决方案
2.重新打开Form1.cs(如果已经打开了,关闭掉重新打开),在工具箱界面可以看到自己的控件
然后就可以从工具箱看到我们的控件了,我们拖动到窗口上看一下效果
接下来我们完善美化一下这个控件
添加了一个 png图标
其他属性也设置一下 比如 SizeMode 设置为CenterImage (居中显示)
图片框的Dock也设置为Fill
文本框Anchor 设为 Left, Right
然后调整下整个窗体的大小 (点击右键 选择窗体名字进行调整)
然后重新生成解决方案 关闭form1.cs 重新打开即可看到效果
第二步:使用控件,
最简单的办法就是将各个子控件设置为public 即可直接访问
选中编辑框.在属性里把Modifiers修改为Public, 名字改为 edit
选中图片,属性里 Modifiers也修改为Public ,名字改为btn
如何指定string类型的编辑器?
像编辑框的Text属性 一点击 出来一个大框让我们填写 这种效果如何做到?
可以找到TextBox转到定义 看一下他的Text即可
其他常用的几个写法:
[DefaultEvent("Click")] //指定组件的默认事件 [DefaultProperty("Text")] //指定组件的默认属性 [DefaultValue(false)] //指定属性的默认值。 [Browsable(true)] //指定某一属性或事件是否应在“属性”窗口中显示。 [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Always)] //指定某一属性或方法在编辑器中可见。 此类不能被继承。 //该属性或方法在编辑器中始终是可浏览的。 [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)] //指定某一属性或方法在编辑器中可见。 此类不能被继承。 //该属性或方法始终不能在编辑器中浏览。 [Editor("System.ComponentModel.Design.MultilineStringEditor, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", typeof(UITypeEditor))] // 指定用于更改属性的编辑器。 此类不能被继承。Text 属性用的就是这个 其他: [DllImport("jiemi.dll")] //DLL导入 [Browsable(true)] //指定某一属性或事件是否应在“属性”窗口中显示。 [DefaultValue(false)] //指定属性的默认值。 [DefaultValue('\0')] //指定属性的默认值。 [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Always)] //指定某一属性或方法在编辑器中可见。 此类不能被继承。 //该属性或方法在编辑器中始终是可浏览的。 [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)] //指定某一属性或方法在编辑器中可见。 此类不能被继承。 //该属性或方法始终不能在编辑器中浏览。 [Localizable(true)] //指定是否应本地化某一属性。 此类不能被继承。 [RefreshProperties(RefreshProperties.Repaint)]// 指示在关联属性值更改时应刷新属性网格。 此类不能被继承 [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)] //指定在设计时序列化组件上的属性时所使用的持久性类型。 [Editor("System.ComponentModel.Design.MultilineStringEditor, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", typeof(UITypeEditor))] // 指定用于更改属性的编辑器。 此类不能被继承。Text 属性用的就是这个
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