//纯API创建窗口 底层代码 #include <windows.h> //如果出现该符号在函数中被引用需要配置:项目-》属性->配置属性->连接器=》系统 子系统 设置为 窗口 (/SUBSYSTEM:WINDOWS) //WINAPI代表_stdcall参数的传递顺序,从右到左以此入栈,并且在函数返回前清空堆栈 LRESULT CALLBACK 窗口过程(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM LParam); //WINAPI代表_stdcall参数的传递顺序,从右到左以此入栈,并且在函数返回前清空堆栈 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){ //1.设计窗口 //2.注册窗口 //3.创建窗口 //4.显示和更新 //5通过循环取消息 //6处理消息 //第一步:设计窗口 WNDCLASS wc; wc.cbClsExtra = 0;//类的额外内存 wc.cbWndExtra = 0;//窗口的额外内存 wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//设置背景 wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND);//设置光标 如果第一个参数为null,代表使用系统提供的光标 wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ERROR);//图标,如果第一个参数为null,代表使用系统提供的光标 wc.hInstance = hInstance;//实例句柄 传入形参即可 wc.lpfnWndProc = 窗口过程; //回调函数 wc.lpszClassName = TEXT("win");//窗口类名 wc.lpszMenuName = NULL;//菜单名称 wc.style = 0;//0代表默认风格 //第二部:注册窗口类 RegisterClass(&wc); //第三部:创建窗口 HWND hWndParent = CreateWindow("win","窗口标题",WS_OVERLAPPEDWINDOW,50,50,500,500,NULL,NULL,hInstance,NULL); //第四部:显示和更新 ShowWindow(hWndParent, SW_SHOWNORMAL); UpdateWindow(hWndParent); //第五步:通过循环取消息 //HWND hwnd; 主窗口句柄 //UINT message; 消息名称 //WPARAM wParam; 附加消息 键盘消息 //LPARAM lParam; 附加消息 鼠标消息(按键消息) //DWORD time; 消息产生的时间 //POINT pt; 附加消息 鼠标消息(位置xy) MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))// 参数一:消息指针 参数2:null代表捕获所有窗口 3和4 填写0代表捕获所有消息 { //翻译消息 TranslateMessage(&msg);//翻译消息是为了处理一些组合按键 //分发消息 DispatchMessage(&msg); } return true; } LRESULT CALLBACK 窗口过程(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM LParam){ //消息所处的窗口句柄,具体消息名称 WM_xxxx消息 switch (uMsg) { case WM_CLOSE: DestroyWindow(hwnd);//销毁窗口 但是不是结束进程,而是发送另一个消息:WM_DESTROY break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); //发送退出消息,发完此消息后,在while死循环里 GetMessage() 获取到的就是 false了.就会结束程序! break; case WM_CREATE: { LPCREATESTRUCT pcs = (LPCREATESTRUCT)LParam; HWND Hbut1 = CreateWindow("button", "按钮1", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, 15, 5, 100, 50, hwnd, (HMENU)1001, pcs->hInstance, NULL); HWND Hbut2 = CreateWindow("button", "按钮2", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON, 15, 100, 100, 50, hwnd, (HMENU)1002, pcs->hInstance, NULL); HWND Hbut3 = CreateWindow("button", "按钮3", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTOCHECKBOX, 15, 200, 100, 50, hwnd, (HMENU)1003, pcs->hInstance, NULL); HWND Hbut4 = CreateWindow("button", "按钮4", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTO3STATE, 15, 300, 100, 50, hwnd, (HMENU)1004, pcs->hInstance, NULL); HWND Hbut5 = CreateWindow("button", "图片按钮", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_BITMAP, 120, 300, 32, 32, hwnd, (HMENU)1005, pcs->hInstance, NULL); HANDLE hBmp = LoadImage(NULL, "D:/c++练习/精通Windows API高级编程_练习/16按钮美化/xxxxxxxx.bmp", IMAGE_BITMAP, 60, 60, LR_LOADFROMFILE); SendMessage(Hbut5, BM_SETIMAGE, (WPARAM)IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hBmp); break; } case WM_COMMAND: { WORD id = LOWORD(wParam);//控件id WORD code = HIWORD(wParam);//事件,是双击还是单击还是.... HWND hCtrl = (HWND)LParam; if (id==1001 && code==BN_CLICKED) //控件id=1001 且 事件=单击 { MessageBox(hwnd, "按钮1被单击", "提示", MB_OK); } else if (id == 1002 && code == BN_CLICKED) { MessageBox(hwnd, "按钮2被单击", "提示", MB_OK); } else if (id == 1003) { if (SendMessage(hCtrl, BM_GETCHECK, 0, 0)==BST_CHECKED) { MessageBox(hwnd, "复选框被选中", "提示", MB_OK); } else { MessageBox(hwnd, "复选框未选中", "提示", MB_OK); } } break; } } //消息一般都是 WM_开头的,可以从API常量里查询! /*返回值用默认的处理方式*/ return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, LParam); }